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  <title>TEAM BASE</title>
  <link>http://www.teamclan.de</link>
  <description>Clannews von </description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2010 </copyright>
  <item>
    <pubDate>Wed, 30 Jun 2010 10:11:20 +0200</pubDate>
    <author>Kreed</author>
    <title>Bad Company 2 Neuer Patch!!!</title>
    <description>Nach gefuehlten 10 Jahren nimmt die Geschichte mit dem Patch doch noch ein Ende. Ob das Ende auch wirklich gluecklich ist, das werden wir morgen erfahren, denn da wird waehrend einer Wartung (waehrend der uebrigens auch der neue Server-patch aufgespielt wird) der Client-Patch freigegeben.Die Downtime der Server sollte jedoch nur Fruehaufsteher betreffen, die Wartung findet zwischen 07:00 und 11:00 Uhr statt. Danach sollten die meisten Server, falls kein unerwartetes Problem auftritt, wieder voll funktionstuechtig sein. Auf Battlefield.de steht bereits die deutsche Uebersetzung der kompletten Changelog: ServerServer - einige Quellen fuer Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt Server - Logbuch fuer Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt Server - Logbuch fuer Admins: Server Events und Chats werden geloggt Server - Inaktivitaetskick ist nun einstellbar Server - Der Filter fuer Schimpfwoerter kann nun abgeschaltet werden Server - Teamkill System ist einstellbar Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar Server - Spawn/Respawn Verzoegerung einstellbar Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und | erzeugt einen Zeilenumbruch Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Eintraege haben Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)  Admin Interface Admin Interface - behoben: player.onKill Spam Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen Admin Interface - viel mehr Infos ueber Kills Admin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde  Gameplay Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert Gameplay - Waffenaenderungen auf Basis des PC Feedbacks Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste ausserhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde Gameplay - Die Sieg ist nahe Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt Gameplay - Gegenmassnahmen koennen nun von Helikopterpiloten ausgeloest werden Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Aenderungen von R11 wurden rueckgaengig gemacht) Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergroessert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz  Server Browser Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore Server Browser - Support fuer Update Fortschritt hinzugefuegt Server Browser - aktualisiert nun Infos Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert Server Browser - Pings werden nun anders uebertragen und auch fuer User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden  Client Client - DX9 Problem welches unter Umstaendes Glitches und Crashs erzeugen konnte, wurde behoben Client - einige Absturzursachen wurden behoben Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl moeglich (toggle) Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl moeglich (toggle) Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert Client - die Speicherung von Einstellungen wurde ueberarbeitet - behebt das Spawnlag Problem Client - es wurde ein Fehler behoben, der den EOR Unlock Fortschritt Fehler ausgeloest hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen Client - verbesserte Play Now Funktion Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt Client - es werden nun wieder Punkte gezaehlt wenn man tot ist Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert Client - mehr Lebenspunkte fuer die Cobra Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbruechen Client - Support fuer kuenftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen  Aenderungen am Balancing: Leicht erhoehter Schaden der Uzi auf grosse Entfernungen Leicht erhoehter, gefuehlter Rueckstoss bei der AKs74u G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schuessen PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre frueheren Ruhm zurueck Erhoehter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf grosse Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf grosse Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer    </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=32</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 15 Jun 2010 18:04:55 +0200</pubDate>
    <author>Kreed</author>
    <title>Bad Company 2 Goes Vietnam</title>
    <description>       So hatte nun gestern schon einigen von euch berichtet, was eventuell im Bezug auf BFC 2 neues kommen soll ! Hier gibts was dazu...    Viel Spass!!!!     </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=31</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 08 Jun 2010 13:37:43 +0200</pubDate>
    <author>Kreed</author>
    <title>BBC2 Fertigkeit Stufe /Skill Level</title>
    <description>Es geht bei der Fertigkeit schlichtweg um die Bewertung eurer Skills im 1vs1 Kampf. Dieser Begriff stammt nicht von DICE, sondern kommt urspruenglich aus dem Schach, um die Spielstaerke der einzelnen Schachspieler zu ermitteln. DICE hat dieses System wie folgt auf ihren Shooter Battlefield uebertragen (erstmals in BF Heroes und nun auch in BFBC2):    Funktionsweise des ELO-Systems    Wie beim Schach wird auf dem Schlachtfeld jeder einzelne Shootout mit Gegnern als einzelnes Spiel gesehen, bei welchem man entweder gewinnen oder verlieren kann. Wenn also Spieler A seinen Gegner Spieler B eliminiert hat, dann hat A gewonnen und B verloren und umgekehrt. Jedes mal wenn Ihr einen Gegner toetet werden euch Punkte gutgeschrieben oder beim sterben abgezogen.    Punktesystem des ELO    Toetet Ihr auf dem Schlachtfeld einen Spieler mit hoher Fertigkeitsstufe, so kriegt Ihr dafuer mehr Fertigkeitspunkte gutgeschrieben. Das Toeten eines niedrig gewerteten Gegners bringt entsprechend weniger Punkte. Werdet Ihr hingegen von einem hoch gewerteten Gegner umgebracht, so werden euch weniger Fertigkeitspunkte abgezogen usw. Ganz allgemein kann man sagen, dass es langfristig gesehen schwierig ist, seine Fertigkeit dauerhaft hoch zu halten.    Fazit  Die Fertigkeit in Battlefield Bad Company 2 hat also nur geringfuegig etwas mit der Kill Death Ratio einzelner Spieler zu tun. Natuerlich symbolisiert diese die Gefaehrlichkeit einzelner Spieler. Allerdings muss diese deswegen nicht zwangslaeufig in einer extrem hohen Fertigkeit niederschlagen, wenn sich ein Pro Spieler nur auf schwache Gegner stuerzt. Die Praezision mit Waffen, Sammeln von Nadeln, Heilen von Mitspielern etc. hat bei der Berechnung der ELO Zahl gar keine Bedeutung.    Bei Battlefield wird das Fertigkeitssystem unter anderem auch bei Jetzt spielen angewendet. So wird man bei der Spielsuche auf einen Server vermittelt, bei welchem das Spielerrating ungefaehr eurer Kampfstaerke entspricht.       </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=29</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 30 Apr 2010 14:00:06 +0200</pubDate>
    <author>Kreed</author>
    <title>BBC2 Schaden Anpassung der Waffen seit letzten Patch</title>
    <description>Umfassende Liste aller  Balancing Anpassungen im Server Update R10 fuer den PC. Erhoehte Grundreichweite fuer alle automatischen und halbautomatischen    Waffen fuer eine Verbesserung im NahkampfLeicht erhoehter Schaden der halbautomatischen Gewehre auf grosse    Entfernungen fuer verbesserten SchadenErhoehte Treffsicherheit fuer alle LMGs bei gezoomten Feuerstoessen und    herabgesetzte Treffsicherheit in der Bewegung um Rennen und Schiessen zu    reduzierenGrundschaden von M60 und XM8 LMG herabgesetzt, um sie einheitlich mit den    anderen LMGs zu machenSchaden der PKM auf lange Distanzen herab gesetzt, um sie einheitlich mit    den anderen LMGs zu machenErhoehter Schaden bei dem Type88 LMG, um sie einheitlich mit den anderen    LMGs zu machenLeicht reduzierter Grundschaden beim M16 und G3 um die erhoehte Reichweite    zu balancierenLeicht erhoehter Schaden fuer AEK971, F2000, AN94 und AUG auf grosse    Distanzen, um sie auf eine Ebene mit den restlichen Assault Gewehren zu    bringenreduzierter, toedlicher Explosionsradius der 40mm Granaten und M2CG um ihre    Rolle als Zweitwaffe gegen Infanterie hervor zu hebenLeicht reduzierte Reichweite des 40mm Unterlaufschrotgewehrs, um sie gegen    die anderen Schrotgewehre zu balancierenLeicht erhoehter Grundschaden und reduzierte Reichweite bei allen    Schrotgewehren um die ideale Kampfentfernung zu verbessernReduzierter Grundschaden bei der PP2000 um die erhoehte Reichweite    auszugleichenErhoehter Schaden der 9A91 um die geringere Magazinkapazitaet auszugleichenErhoehter Schaden und Reichweite fuer M9 und M93 Pistolen um sie nutzbarer    zu machenReichweite der MP443 erhoeht um sie nutzbarer zu machenErhoehter Schaden der MP412 ueber groessere Distanzen um ihre niedrige    Feuerrate auszugleichenFeuerrate der M1911 Pistole leicht reduziert um sie den anderen Pistolen    anzugleichenErhoehte Reparaturrate und schnelleres Ueberhitzen des Schlagschraubers,    trotz schnellerem Ueberhitzen wird die gleiche Menge repariertDie Anzahl der Bewegungsmelder die ein Aufklaerer mit sich fuehren kann    wurde von 2 auf 3 erhoeht, die Geschwindigkeit der Aufnahme aus Munitionskisten    wurde erhoehtDeutlich erhoehte Fluggeschwindigkeit der Markierungspistole, um sie    effektiver gegen Luftfahrzeuge zu machenErhoehte Reloadzeit fuer den Moerserschlag, bei gleichzeitiger Verringerung    des Schadens gegen gepanzerte FahrzeugeDie Reichweite aller Einzelschusssniper und Pump Action Schrotgewehr    Kugeln, wenn Magnum Munition verwendet wird, wurde reduziertLeicht erhoehte Gesundheit der Soldaten im Hardcore Modus fuer eine bessere    Balance der KitsErhoehte Heilungsrate fuer die Medikit+ Spezialisierung, um diese wertvoller    zu machenNachladegeschwindigkeit der Spezialisierung Nachladen in Fahrzeugen    wurde verringertleicht herabgesetzte Werte fuer Spezialisierungen im Bereich    TreffsicherheitFehler behoben durch den die Frontpanzerung des BMD3 zusaetzlichen Schaden    erhieltreduzierter Schaden der Explosionen bei der Helikopter Kanoneerhoehter Schaden von Flakwaffen gegen alle Ziele. Die Flak sollte nun    wesentlich effektiver bei der Bekaempfung von Infanterie auf Port Valdez sein    </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=28</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 22 Apr 2010 00:44:05 +0200</pubDate>
    <author>Kreed</author>
    <title>Bad Company 2 Neuer Patch</title>
    <description>Neuer BBC2 Patch raus hier den Change Log: MP  Neuer Server BrowserMP  15 Sekunden Spawn Timer fuer Rush/Conquest Spielmodi hinzugefuegt, um zu verhindern das Spieler mit Highend PCs im Spiel Vorteile erlangen, weil sie schneller ladenMP  Abstuerze durch ALT+TAB gefixtMP  Aufhaengen durch mehrfaches verbinden zu vollen Servern verhindertMP  das Loeschen von Spielern ist nun ueber die Account Seite im Spiel  moeglichMP  aufblitzen beim Laden von Karten entferntMP  Support fuer Farbenblinde Spieler hinzugefuegtMP  Fixes fuer Probleme mit fehlerhaften ServerbannernMP  aufhaengen des Clients beim Schliessen der Verbindung durch den Server  verhindertMP  automatischer Wechsel durch Teambalance wird nun im Scoreboard  korrekt angezeigtMP  Fehler im Scoreboard behoben, wenn das Team vor dem ersten Spawn  gewechselt wirdMP  Rush Scoreboard verbessertMP  Veteranen Rang wird nun nicht mehr als 12 angezeigtMP  Isla Innocentes MCOM Haus, welches durch das Messern des Zauns  zerstoert wurde, repariertMP  Logout/Login Knopf zeigt nun den korrekten StatusMP  Limit fuer Spieler hinzugefuegt um eine Runde zu startenMP  Isla Inocentes Willkommen Nachricht passt nun in die TextboxMP  Helligkeit in den russischen Fahrzeugen herab gesetztMP  Sanitaeter hat nun eine korrekte Anzeige, wenn der Defi nicht  freigeschalten istMP  Server Filter Options werden gespeichertMP  Punkbuster Filter arbeitet nun wie erwartetMP  Scrollbalken ueberlagert nicht mehr die Join Buttons in der FriendlistMP  Abbruch fuer Server Aktualisieren eingebautMP  Zoomen auf einen Teamspieler bewirkt nun kein Verschwinden des  Fadenkreuzes der SAIGA mehrMP  Der Chat zeigt nicht laenger einen falschen Spielername an, wenn er  erscheintMP  FOV wird auf 55 gesetzt sobald man in ein Fahrzeug einsteigt um grafischen Problemen vorzubeugen, das eingestellte FOV wird beim Verlassen wieder hergestelltMP  FOV erzeugt nicht laenger eine Drehung der UAV StationMP  Fix fuer die korrekte Anzeige des Freischaltungsfortschritts zum  RundenendeMP  Chat Funktion bleibt nicht mehr stehen, wenn ein Teil einer Nachricht  am Rundenende getippt wurdeMP  Ein Account kann sich mit mehr mehrfach mit einem Server verbindenMP  Squad Death Match wird beim Laden nun korrekt angezeigtMP  Server Browser erzeugt keine geringen Framezahlen mehr beim Filtern  von Conquest ServernMP  Server info banners correctly clear between displaysMP  Das Einstellen von Grafikeinstellungen mit welchen die Hardware nicht  umgehen kann, macht das Spiel nicht mehr unbenutzbarMP  Korrigierte Kamera fuer die MGs der FahrzeugeMP  Das Spiel stuerzt nicht mehr ab, wenn man eine Nachricht im  Ladebildschirm verschicktMP  der Versuch auf einen vollen Server zu joinen endet nun nicht mehr  mit einem Aufhaengen mit der Nachricht: Bitte wartenMP  waehrend die meisten Server Filter Einstellungen gespeichert werden,  trifft das auf die DropDowns nicht zuMP  Kit/Waffen/Gadget Einstellungen werden nun gespeichert    SP  Abstuerze nach Patches behoben, die beim Fortsetzen einer Kampagne auftraten (nun erscheit eine Fehlermeldung, welche aussagt, das die letzte Mission noch mal gespielt werden muss)SP  Absturz am Ende der Upriver Mission behobenSP  Supply create at "Resupply at Flynns create objective now supplies  weapon ammoSP  Aufhaengen beim Ziel "Destroy Enemy Zu23 behobenSP  Aufhaengen nach "Storm Cockpit behobenSP  Nahkampfangriffe geaendert, Licht veraendertSP  Sprachfixes fuer Polnisch und ItalienischSP  Updating auf R7 macht die gespeicherten Spielstaende ungueltig. Die letzte Singleplayer Mission muss neu gespielt werden. Ohne das Update wird es nicht mehr moeglich sein, im Multiplayer zu spielen.    R10-Server: Aenderungsliste Punkbuster muss nun auf allen Ranked Servern eingeschaltet seinRanked Servers koennen nicht mit einem Passwort betrieben werdenAutobalance Nachrichten erscheinen nun mit Chat nicht mehr in der Mitte  des BildschirmsWaffenbalance fuer viele Waffen geaendert     </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=27</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 15:07:33 +0100</pubDate>
    <author>TE@M.DR@GON</author>
    <title>Battlefield: Bad Company 2: Zweiter Patch is out!</title>
    <description>  Seit Heute ist ein Neuer Patch fuer BFBC draussen!     #Changelog Singleplayer -Grafikfehler in der Singleplayer Mission 3 und 5 (bei einigen Systemen) -Fehlerhafte Sprachausgabe waehrend den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 3b (nur Spanisch) -Absturz bei Kill mit der TOW in der Singleplayer Mission 5 -Lautstaerke waehrend den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 6 -Unerwarteter Dialog am Anfang der Singleplayer Mission 8 (nur Italienisch) -Abstuerze waehrend den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 9 #Chalgelog Multiplayer -Verbindungsaufbau zu einem passwortgeschuetzten Server endete in einem Connection Timeout -Auto-Update der Server-Liste nach erneutem Oeffnen endete in einem TimeOut -Server-Browser zeigte alle Server nach erneutem Oeffnen der History und Favoriten Liste -Fehlerhaftes Eingabe-Feld fuer das Passwort (passwortgeschuetzte Server) -Darstellungsfehler bei langen Server-Namen -Server-Browser sortiert neu nach Ping -Neue Nachricht bei vollem Server -Neue Nachricht beim Verbinden eines passwortgeschuetzten Servers ohne Eingabe eines Passworts -Flackerndes Schiff auf der Map Arica HarborClan-Tags die aus Nummern bestehen, werden nicht mehr mit 0 im Select Spawn Point Menue angezeigt -Mortan Strike Icon wird nicht aktualisiert -Nach Rundende war gelegentlich kein Button Spiel beenden sichtbar -Flackerndes Rank-Icon nach erreichen von Rank 10 -Flackernde Baeume und rote Boxen auf Laguna Presa -Benutzer wird ausgeloggt, wenn er einen neuen Soldaten erstellen moechte -Stationaere Waffe Zeus erzeugt keine Stats, sowie Zu23 und BMD3 AA -Falscher Veteranen-Status bei Freundesanfragen -Falscher Text UAV_Station nach Rundende; je nach Localization korrekte Anzeige -K/D Ratio wird im Frontend korrekt angezeigt -K/D Ratio wird beim Vergleich korrekt angezeigt -Support der korrekten Zeichen beim Newsticker fuer Spanien, Polen, Russland und Japan -Zu Beginn Anzeige der Versionsnummer -Waffen-Icon waehrend des Ladebildschirms   Quelle     </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=26</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 03 Mar 2010 17:44:29 +0100</pubDate>
    <author>TE@M.Teberion</author>
    <title>Bad Company 2</title>
    <description>      Morgen ist es endlich so weit , der neue Battlefield Teil  Bad Company 2 kommt in die Laeden .Passig dazu wurde nun der offizielle Launchtrailer herausgegeben.In diesem werden  einige Kampszenen,untermalt von atemberaubender Soundkulisse, spektakulaer in Szene gesetzt.    In Deutschland wird das Spiel vollkommen ungeschnitten mit der USK Freigabe ab 18 erhaetlich sein.Vorbesteller erhalten eine Limited Edition in der Spielboni enthalten sind.Spaetere Kaeufer muessen sich diese Dinge wie beispielsweise die 2. Weltkriegswaffe M1A1 Maschinenpistole freispielen.     </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=25</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 10 Feb 2010 13:37:56 +0100</pubDate>
    <author>TE@M.Skibbel</author>
    <title>Battlefield 2142 Patch weiter in Arbeit !!!</title>
    <description>In sachen Battlefield 2142 Patch gibt es weiter erfreuliches zu berichten. Denn die fuer denneuen Battlefield Teil Bad Company 2  abgezogenen Programmierer arbeiten jetzt wiederfieberhaft an den kommenden Patch v. 1.51 fuer Battlefield 2142.Dieser soll wie schon in dem Final Patch fuer Battlefield 2 (Boosterpacks) auch das BoosterpackNamens Nothern Strike kostenlos enthalten. Ausserdem beinhaltet er auch die MapOperation Blue Pearl plus 2 weitere Karten von Community Modder Jason Brice  Desweiteren wurde wohl ueber massig Lags berichtet, welches jetzt wohl mit einem PunkbusterUpdate behoben wurde. Also alle die massig Lags haben bitte sein Anti-Cheat Tool updaten.Was sich im weiten noch mit dem Patch aendern wird, kann man jetzt nur spekulieren. Doch wirbleiben fuer euch am Ball und werden weiteres berichten, wenn es dann soweit ist.     </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=24</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 10 Feb 2010 12:49:47 +0100</pubDate>
    <author>TE@M.Skibbel</author>
    <title>Die Battlefield 2 Mod - Omnicide Final ist am Start !!!</title>
    <description>Omnicide Final  Seid einiger Zeit gibt es eine kostenlose Zombie-Modifikation fuer Battlefield 2, die sich Omnicide nennt. Dort wird teamplay gross geschrieben und mann kann dort nur gemeinsam ueberleben. Denn wenn man von einem Zombie erwischt wird, spielt man anschliessent die Rolle eines Zombies und jagt hier dann die anderen Soldaten.  Eine Willkommende spassige abwechslung die das Resident Evil feeling in Battlefield 2 hoeher schlagen laesst. Doch seht selbst...    Zum Download der Omnicide Final Mod gehts hier lang. Alle weiteren Infos und Bilder findet ihr wie immer hier. Also viel Spass und mann sieht sich wie immer auf dem Schlachtfeld...     </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=23</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 31 Dec 2009 16:23:23 +0100</pubDate>
    <author>TE@M.Teberion</author>
    <title>Server!</title>
    <description>      Unser neuer Server ist nun seit einigen Tagen Online. Dank Dragon und Skibbel ist er von heute an auch auf unser Homepage eingebunden. Wir freuen uns darauf euch als Gaeste begruessen zu duerfen. Server: Name: TE@M.Clan Germany         IP   :  91.198.152.164:16567 An dieser Stelle auch ein Dankeschoen an alle beteiligten, die mitgeholfen haben den Server zu bestellen und einzurichten.      </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=22</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2009 18:28:55 +0200</pubDate>
    <author>TE@M.DR@GON</author>
    <title>Risen Demo erhaeltlich</title>
    <description>                                                                                                                                                                                   Es ist soweit!  Das ab dem 2. Oktober erhaeltliche Rollenspiel Risen (Wer kennt nicht Titel α la Gothic?) ist heute als Demo Version erschienen. In dieser kann man wohl den schiffbruechigen Helden auf eine Erkundungstour einer Insel namens Faranga schicken. Die Demo umfasst 1,174 GByte und bietet einen Systembenchmark inkluse, der ueberpruefen soll, ob die eigene Rechenleistung noch ausreicht. Achtung!Der Publischer warnt vor einer defekten Demo! - Man sollte also laufende Downloads beenden. So heisst es, das mit einer lauffaehigen Demo wohl erst ab morgen zu rechnen ist.       </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=19</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 22 Sep 2009 19:09:35 +0200</pubDate>
    <author>TE@M.DR@GON</author>
    <title>Ersten Ati HD 5870  5850 Karten bei Haendlern gesichtet!</title>
    <description>                                                        Erstmals sind in einem Webshop der USA 2 Grafikkarten von AMDs 58XX Serie aufgetaucht. Die angebotenen Grafikkarten der Marke His werden dort fuer 399 bzw. 299 US Dollar als Vorbestellaktion angeboten. Eine evtl. Lieferzeit sucht man dort aber noch vergebens.     </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=18</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 17 Apr 2009 03:50:49 +0200</pubDate>
    <author>TE@M.Teberion</author>
    <title>The New One</title>
    <description> Herzlich Willkommen Matze    Wir begruessen seit heute einen neuen Soldaten in unseren Reihen .... .... Matze75 auf eine erfolgreich schoene Zeit ..  Willkommen im TEAM Clan        </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=17</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 22 Feb 2009 15:55:34 +0100</pubDate>
    <author>TE@M.Skibbel</author>
    <title>Battlefield 2 und Battlefield 2142 Patch mit neuer Map in Arbeit !!!</title>
    <description>Lange war es Still geworden rund um Battlefield 2 und Co. Doch nun, nach langer Zeit des wartens und den ewigen muehen, gibt es wieder erfreuliches zu berichten. Demnach ist neben dem Patch fuer Battlefield 2 v. 1.5 auch ein Patch fuer Battlefield 2142 v. 1.51 mit neuer zusaetzlich Map deren Name leider noch nicht bekannt ist, in Arbeit. Bilder und Screenshots der in beiden teilen enthaltenen zusatz Map findet ihr [url=http://www.totalgamingnetwork.com/page.php?do=dicevisitpictures]hier[/url]. Bei der Battlefield 2 Patch Version, werden die Amerikaner gegen die Chinesen spielen. Das Element Wasser wird dort eine grosse Rolle spielen. In der Battlefield 2142 Patch Version ist das Wasser wohl gefroren, was viel zusaetzlichen Raum fuer platzierungen bietet zB. fuer Fahrzeuge etc...  Wann allerdings die Patches genau erscheinen sollen, steht wohl noch in den Sternen. Laut berichten so im Fruehjahr 2009. Doch wir bleiben natuerlich fuer Euch am Ball und freuen uns schon auf die dinge die da noch so auf uns zukommen werden. Alle weiteren Infos usw. findet Ihr wie immer [url=http://www.bf-games.net/readnews/8608]hier[/url].    </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=16</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 19 Feb 2009 19:07:10 +0100</pubDate>
    <author>TE@M.DR@GON</author>
    <title>Neues OFP 2 Dragon Rising Tech Video erschienen !</title>
    <description>  Neues Tech Video    Dieses Jahr erscheinen eine Menge neuer Shooter. So auch Operation Flashpoint 2 Dragon Rising und Arma 2. So tauchte im Netz ein neues Tech-Video zu OFP 2 Dragon Rising auf, was wirklich sehr nett aussieht und ich euch nicht vorenthalten moechte.  Werden diese Title, Games wie Bf2  Co abloesen? Oder gar einen neuen Meilenstein in der Taktikshooter-Genre setzen? Auch hier wird wohl nur die Zeit zeigen, welch Potenzial diese Games wirklich haben. Gespannt darf man alle male sein !     </description>
    <link>http://www.teamclan.de/portal/news/index.php?action=show&amp;id=15</link>
  </item>
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